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Name

Kird Ape

Dieses Profil wurde bereits 1.195 mal angeschaut.


Erfahrung

9.724 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


PvP

deaktiviert


Geschlecht

männlich


Clan:

Ajons Erben


Beschreibung



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 user posted imageAmulett des schwachen Wissens
Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim Töten eines NPCs eine Chance von 10% die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit, welche trainiert wird, um 10 Sekunden zu verkürzen.


 user posted imageRing des Sandwindes
Dunkle Winde des Sandes umkreisen diesen Ring. Alle 30 Minuten kann ein Taruner einen Ring des Sandwindes einsetzen um sich an einen anderen Ort zu bringen.


 user posted imageTirnanaok
Tirnanok ist ein Wesen, das komplett aus Wasser besteht, ähnlich dem Wasserschemen in Terasi. Wenn er grade nicht als Wolke über den Himmel zieht, oder durch einen Fluss tobt, wohnt er in einer Kristallflasche, die ich vor ein paar Jahren in Konlir ersteigert habe. Seine Freundschaft gewann ich vor nicht allzu langer Zeit in Limm, als ich auf der Suche nach meinem eigentlichen Ziel war. Seitdem ziehen wir durch die Gegend und keiner mußte es bisher bereuen.


 user posted imagetrainierter Feuervogel
Ein geschrumpfter und auf Postzustellung trainierter Feuervogel. Er kann für dich Briefe an beliebige Personen bringen und kehrt danach zu seinem Besitzer zurück.


 user posted imageblauer Stein der Selbstheilung
Ein blauer Stein, mit einer rauhen Oberfläche. Du kannst dich mit diesem Stein selbst heilen, benötigst dafür jedoch die Charaktereigenschaft Selbstheilung. Je höher diese Eigenschaft, desto stärker ist die Heilwirkung. Durch die hohe Konzentration die du bei der Heilung benötigst, kannst du dich nach der Heilung für mindestens 30 Sekunden nicht bewegen.


 user posted imagedurchschlagende Armbrust
Die durchschlagende Armbrust zieht einem NPC im Raum 50% der Lebenspunkte ab, allerdings ist der Schütze danach mindestens für eine Minute gelähmt. Benötigte Charakterfähigkeit: Schusswaffen Stufe 10.




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Tolle Items (Danke an meinen Clan) (wird noch bearbeitet)Holz
Ein Stück Holz. Es riecht nach Wurzeln und Wald.


grüner Prisma-Kristall
Ein grüner Prisma-Kristall der wundervoll leuchtet.


blauer Prisma-Kristall
Ein blauer Prisma-Kristall der wundervoll leuchtet.




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Kird Ape kommt aus dem Tempel.

Ein seltsames Schuldgefühl beschleicht dich.

Einer der Nachtfiraner gibt dir seltsamen Müll zurück, nachdem dein Item fast die ganze Entsorgungsmaschine zerstört hätte.

Kird Ape bekommt von dem Taruner einen Feuerdolch überreicht.

Die junge Frau sieht dich glücklich an und nimmt die Eisstacheln an sich. Dann überreicht sie dir 2995 Goldmünzen dafür.

Ein Blattalisk fällt mitten von einer Palme und stürzt auf Kird Ape. Kird Ape überlebt schwer verletzt.

großer Blattalisk sieht Kird Ape mit finsterem Blick ins Gesicht.

Kird Ape betritt sein Grab.

Kird Ape kommt aus einer seltsamen Tür, die sich zwischen den Steinen befindet.

großer Nebelkreischer kreischt Kird Ape an.

Heisse Lava reisst dich nach oben und verbrennt deine Haut. Unglaubliche Schmerzen durchdringen deinen Körper und es kommt dir vor als würdest du gleich sterben. Verwundert stellst du jedoch fest, dass du noch am Leben bist.

Transparente Wesen kommen aus dem Amulett um deinen Hals, umkreisen dich und bringen dich an einen anderen Ort.

Nachdem du den Ring des Vulkans in das Portal geworfen hast kannst du dich nur noch an eine sehr starke Explosion erinnern, die dich fortgeschleudert hat. Weit fort. Sehr weit fort. Schwer angeschlagen fragst du dich wo du gelandet bist.

Kird Ape kommt angeschwebt.

großes Eistentakel zischt Kird Ape an.

Lorien hält seinen Stab der Trockenbrote hoch. Sofort verwandelt er sich in ein Trockenbrot, Kird Ape beißt ein Stück ab und heilt sich um 10 Lebenspunkte.

Freeman (Clantelepathie): Ähm, ich freue mich ein Mitglied im erhrenwerten Clan Ajons Erben zu sein. :) <-- Nach seiner Aufnahme^^

Heftiger Lagg:
Freeman (Clantelepathie): Noch 'n bisschen flüssiger und ich hab ein Standbild^^

Der Onlo nimmt ein seltsames Material, dass sich in der Konstruktion auf der Wiese verfangen hat und knotet es um den Stab der Bergwiesen. Den Silberbarren dagegen steckt er einfach ein und zwinkert dir zu. Dann gibt er dir den neuen Stab zurück.

Die Raumzeit krümmt sich rund um Kird Ape und Kird Ape scheint sich plötzlich schneller als normal zu bewegen.

Kird Ape wird von transparenten Wesen umhüllt und verschwindet. Zurück bleibt nur eine Pfütze Wasser.

Kird Ape materialisiert sich mitten im Raum

Transparente Wesen umschlingen dich, zerren dich hunderte von Metern durch tiefe Ozeane und liefern dich letztendlich in Linya ab.

Du fängst die Flammen in einer Perle der Kraft ein und erhältst so einen starken Hautbrand.

fliegender Todesfarn flattert wie wild herum.

Du hast deine Foerderung in den letzten 24 Stunden bereits erhalten. Die nächste Foerderung kannst du in 25 Stunden abholen.

Die Augen des Todesflossen-Fisch blitzen rot auf.

Deine Rasse wurde gewechselt.

Behüter der Kathedrale heilt Kird Ape vollständig.

Tausende kleine Sandkörnchen werden vom Wind hier hergetragen und formen einen Taruner mit dem Namen Kird Ape

Kird Ape verkauft eine Gewebeprobe von Kird Ape für 241 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte.

Du fällst durch eine Falltüre nach unten.




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 user posted imageAmulett des geringen Schutzes
Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim töten eines NPCs eine Chance von 1% für 10 Minuten einen Schutzzauber zu aktivieren. In diesen 10 Minuten kann man nicht von anderen Personen angegriffen werden.


 user posted imageeffektiver Diebstahlzauber
Durch einen Diebstahlzauber kannst du einer beliebigen Person im Raum (nicht NPCs) ein Item stehlen, das die Person nicht als Waffe trägt und nicht magisch gegen Diebstahl geschützt hat. Dabei wird das Item gewählt, dass in einem Shop im Verkauf am meisten Goldmünzen bringen würde. Die Person bekommt dies mit, erfährt jedoch nicht wer sie bestohlen hat. Der Zauber ist nicht an friedlichen Orten einsetzbar.


 user posted imageEdelstein des Lichts
Ein sehr heller Edelstein der in goldgelben Farben leuchtet.


 user posted imageBuch der Gruppenheilung (auf Anfrage)
Mit dem Anwenden dieses Buches erhältst du die Charakterfähigkeit Gruppenheilung. Mit der Fähigkeit Gruppenheilung verstärken sich die Effekte von bestimmten Heilzaubern für Gruppen um jeweils 3 Lebenspunkte pro Stufe. Das Buch löst sich bei Anwendung auf.


 user posted imageBuch der Angriffsenergie
Mit dem Anwenden dieses Buches erhältst du die Charakterfähigkeit Angriffsenergie. Mit der Charakterfähigkeit Angriffsenergie lernst du die Statue der Kraft bzw. Statue der großen Kraft zu verwenden und die deine maximale Angriffstärke zu erhöhen. Mit jeder Stufe dieser Charakterfähigkeit kannst du deine Angriffskraft um 1% mehr erhöhen.

Schrei:
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Mein Clan





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in Arbeit, kann dauern :)

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Erdseereihe von Ursula K.Le Guin
Scheibenweltromane: das sind geschichten von einer welt die platt wie eine scheibe ist und auf dem rücken von 4 elephanten die auf dem rücken einer gigantischen Schildkröte stehen durch das weltall gleitet

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Ich würde mich ja geistig duellieren, aber ich sehe du bist unbewaffnet.

-MiXiGoDo-




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Alter

55


Rasse

Natla - Händler
Die Natla sind alte Nachtwesen aus Narubia, die vom Handel leben. Es ist die einzige Rasse, die mit allen anderen Rassen in Frieden lebt. Natla haben eine maximale Laufzeitbegrenzung von 30 Sekunden pro Feld, egal wieviele Items sie bei sich tragen.


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