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Name
Jusef Sardu
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201.897 Punkte (Rang ) - (Errungenschaften )
PvP
deaktiviert seit dem 13.08.2023
Geschlecht
männlich
Clan:
Nirvana
Beschreibung
Die Top 3 Der Freewar Shops
Charakterfähigkeiten - Berechnungsgrafik
Erfahrungspunkte
Ausbauten
Braucht jemand kleine Energiesplitter? Vorbestellungen können in 5 Minuten an der Maha zu 3 Gold / Stück + 20 gm Laufgold abgeholt werden
Kaufe Öl an der Schmiede und gebe euch das Gold komplett abzüglich einer Gebühr von 20 Gold weiter. Bin bis xx:xx dort
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Lebensschnitt, Lebensatem, Lebenskeil, Lebenssicht, Phasensog, Schutzbrecher, Seelenlicht, Wissensblitz, Zellverfall, Zellvibration
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https://s.fwtools.de/bettersunfire.php?wcv&rpz&ans&vti&smn
Wächter des rauschenden Flusses
einfacher Holzbogen
kleine Armbrust des Lebens
Holzarmbrust der Erfahrung
Bogen des starken Lebens
Armbrust der Seelen
Armbrust der Schutzauflösung
einfacher Eisenbogen
Armbrust der Präzision
Gelbsäure
stark durchschlagende Armbrust
Pironer
Jusef Sardu greift Pironer mit der Waffe königliche Nebelklinge an
Pironer stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
Fortschritt [Bonusjäger - Rang 5]: 683.176 von 3.500.000 erreicht
Fortschritt [Leichenfledderer - Rang 5]: 224.716 von 700.000 erreicht
Jusef Sardu nimmt 13.006 Goldmünzen, wobei er durch Goldraub und Leichenfledderei mehr Goldmünzen erhalten hat.
Der Pironer sagt mit letzter Kraft: "Du wirst unsere Stadt Piron nie finden, nie wissen was wirklich geschah. Doch eines Tages kehren wir zurück, an dem Tag, an dem die Pflanzen wieder die Kontrolle über diese Welt übernehmen."
Jusef Sardu nimmt das Item Geisterfunke durch einen Beutezauber auf
Jusef Sardu nimmt das Item Seelenkapsel durch einen Beutezauber auf
Jusef Sardu nimmt das Item Gula-Nüsse durch einen Beutezauber auf
Jusef Sardu nimmt das Item Wissenszauber: Goldraub durch einen Beutezauber auf
Jusef Sardu nimmt das Item Buch der Auftragsbeziehungen durch einen Beutezauber auf
Schließfachliste
alte Lupe / 2 aus dem Schließfach holen
altes Hemd (V: 1) / 1 aus dem Schließfach holen
Altstadtnelke / 2 aus dem Schließfach holen
Amulett der schwachen Beute / 2 aus dem Schließfach holen
Amulett der schwachen Zeitkontrolle / 1 aus dem Schließfach holen
Amulettperle / 2 aus dem Schließfach holen
Armbrust der Schutzauflösung (DS) / 1 aus dem Schließfach holen
Armbrust des großen Donners / 1 aus dem Schließfach holen
Artefakt von Dranar (5) / 3 aus dem Schließfach holen
Aschenfeder / 2 aus dem Schließfach holen
Auflösung des Schutzes (1) / 1 aus dem Schließfach holen
Auge des Eisvogels / 6 aus dem Schließfach holen
Belpharia-Kräuselfarn / 5 aus dem Schließfach holen
Bernsteinblume / 5 aus dem Schließfach holen
Bernsteinfeder / 6 aus dem Schließfach holen
Blattgift / 1 aus dem Schließfach holen
blauer Edelstein (1) / 5 aus dem Schließfach holen
blauer Kristall (5) / 25 aus dem Schließfach holen
blauer Saphir / 8 aus dem Schließfach holen
blaues Igelherz / 12 aus dem Schließfach holen
Blaukornsonnenblume (5) / 3 aus dem Schließfach holen
blutiger Apfel / 3 aus dem Schließfach holen
Blutkugel / 4 aus dem Schließfach holen
Brieftaube des Auftragshauses / 3 aus dem Schließfach holen
Bronze-Statue / 2 aus dem Schließfach holen
Buch der Chaosbotanik / 1 aus dem Schließfach holen
Buch der Schatzjagd / 1 aus dem Schließfach holen
Buch des Blutwissens / 1 aus dem Schließfach holen
buntes Ei / 1 aus dem Schließfach holen
Chaosstaub / 1 aus dem Schließfach holen
dicker, fetter Larafkuchen / 2 aus dem Schließfach holen
Drucknuss (1) / 10 aus dem Schließfach holen
Dunkelscheinbeeren / 1 aus dem Schließfach holen
durchschlagende Armbrust (DS) / 1 aus dem Schließfach holen
Düsterfrostschimmel / 4 aus dem Schließfach holen
Edelstein der Liebe / 11 aus dem Schließfach holen
Edelstein des Lichts (3) / 11 aus dem Schließfach holen
effektiver Diebstahlzauber / 1 aus dem Schließfach holen
Eisblume / 2 aus dem Schließfach holen
Eiskristall-Pulver / 7 aus dem Schließfach holen
Elixier der geistlosen Lebenssicht (3) / 3 aus dem Schließfach holen
energetische Chaoslabor-Scheibe / 1 aus dem Schließfach holen
energetisches Drehgewinde / 1 aus dem Schließfach holen
Erdbeere / 2 aus dem Schließfach holen
Etume-Enzian / 4 aus dem Schließfach holen
explosive Sporenkapsel / 2 aus dem Schließfach holen
Falterflügel / 3 aus dem Schließfach holen
Federboa (A: 1) / 1 aus dem Schließfach holen
Feuerdiamant / 2 aus dem Schließfach holen
Feuerdolch (A: 2) / 1 aus dem Schließfach holen
Feuerperle / 4 aus dem Schließfach holen
Feuerstein / 5 aus dem Schließfach holen
Feuriges Ornament / 1 aus dem Schließfach holen
Finstereis-Tropfen / 1 aus dem Schließfach holen
fossile Erzrose / 13 aus dem Schließfach holen
fremdartiges Erbgut / 6 aus dem Schließfach holen
Frost-Farn / 3 aus dem Schließfach holen
Gipfellöwenzahn / 3 aus dem Schließfach holen
Glassplitter / 7 aus dem Schließfach holen
Glodo-Fisch (3) / 10 aus dem Schließfach holen
Glutschleimauge / 17 aus dem Schließfach holen
Goldbarren / 2 aus dem Schließfach holen
goldene Hundemarke / 3 aus dem Schließfach holen
goldener Armreif / 4 aus dem Schließfach holen
goldener Kuhdarm / 3 aus dem Schließfach holen
goldener Schlüssel (6) / 16 aus dem Schließfach holen
goldenes Zahnrad / 3 aus dem Schließfach holen
Goldstaub / 10 aus dem Schließfach holen
Gonholzstock / 1 aus dem Schließfach holen
großer Phasentrank / 2 aus dem Schließfach holen
großer Seelentrank / 1 aus dem Schließfach holen
Gruppenheilzauber / 10 aus dem Schließfach holen
Grymholz / 2 aus dem Schließfach holen
grüner Smaragd / 1 aus dem Schließfach holen
grüner Smaragd / 3 aus dem Schließfach holen
Gula-Nüsse / 1 aus dem Schließfach holen
Gussform / 2 aus dem Schließfach holen
halb verdautes Steak mit Augen / 5 aus dem Schließfach holen
Hartplattenstein / 4 aus dem Schließfach holen
Heuballen / 8 aus dem Schließfach holen
hochenergetische Betörung / 1 aus dem Schließfach holen
Hörnchen des Teidam-Babys (A: 1) / 4 aus dem Schließfach holen
Ingerium / 15 aus dem Schließfach holen
Itolos-Felsenwicke / 2 aus dem Schließfach holen
juwelenbesetzter Goldbarren / 4 aus dem Schließfach holen
Karamellgräte / 1 aus dem Schließfach holen
klebriges Stückchen / 7 aus dem Schließfach holen
kleiner Kellerschlüssel (4) / 2 aus dem Schließfach holen
kleiner Larinit-Klumpen / 2 aus dem Schließfach holen
Knochen / 5 aus dem Schließfach holen
Knochenpulver / 3 aus dem Schließfach holen
knusprige Nolulawurzel-Stückchen / 1 aus dem Schließfach holen
Koloa-Bohne (1) / 10 aus dem Schließfach holen
Kontrolle der Zeit (1) / 5 aus dem Schließfach holen
Kopiermaschine / 3 aus dem Schließfach holen
Korlad-Nuss / 2 aus dem Schließfach holen
Korlad-Nuss-Samen / 9 aus dem Schließfach holen
Korlad-Nuss-Trank / 1 aus dem Schließfach holen
Kraftfaden / 10 aus dem Schließfach holen
Kreidestein / 8 aus dem Schließfach holen
Kristall der Angst / 19 aus dem Schließfach holen
Kristallwasserherz / 4 aus dem Schließfach holen
Kristallwurzel / 3 aus dem Schließfach holen
Kräutergestein / 4 aus dem Schließfach holen
Larinitpilz / 1 aus dem Schließfach holen
lebendes Farnblatt / 7 aus dem Schließfach holen
Lebenserweiterung / 1 aus dem Schließfach holen
Lebkuchen / 9 aus dem Schließfach holen
Mammut-Kaktus / 5 aus dem Schließfach holen
Mara-Knolle / 1 aus dem Schließfach holen
meisterlicher Holzspreißel / 10 aus dem Schließfach holen
Mirigardium / 3 aus dem Schließfach holen
Mondscheindiamant / 15 aus dem Schließfach holen
mächtiger Starreschutz-Zauber (1) / 3 aus dem Schließfach holen
mächtiger Wegzauber-Schutz (1) / 2 aus dem Schließfach holen
Nachtschatten-Lilie / 5 aus dem Schließfach holen
nasses Moos / 1 aus dem Schließfach holen
Natlium / 6 aus dem Schließfach holen
Nebelgold / 3 aus dem Schließfach holen
Nebelkristall / 5 aus dem Schließfach holen
Nebelmagnolie / 8 aus dem Schließfach holen
Nesselfaden / 2 aus dem Schließfach holen
Onlium (2) / 9 aus dem Schließfach holen
Onlium-Schlüssel (1) / 2 aus dem Schließfach holen
Onlo-Knochen / 42 aus dem Schließfach holen
Parfum / 21 aus dem Schließfach holen
Pastille der Seelensicht / 2 aus dem Schließfach holen
Perle der Angst (2) / 28 aus dem Schließfach holen
Peststaude / 1 aus dem Schließfach holen
Pflanzenkugel / 10 aus dem Schließfach holen
Plan der Jerodar / 5 aus dem Schließfach holen
Portalstab / 3 aus dem Schließfach holen
Propellerblatt / 3 aus dem Schließfach holen
Reparatur-Zange / 5 aus dem Schließfach holen
Resistenz-Klumpen / 33 aus dem Schließfach holen
Ring des Vulkans (V: 50) (3) / 1 aus dem Schließfach holen
Ritualdolch (A: 13) (DS) / 1 aus dem Schließfach holen
roter Bergstein / 10 aus dem Schließfach holen
roter Fels / 1 aus dem Schließfach holen
rote Zauberkugel / 8 aus dem Schließfach holen
Rubin / 4 aus dem Schließfach holen
saftiger Apfel (1) / 5 aus dem Schließfach holen
Salzkristall / 3 aus dem Schließfach holen
Sandkleber / 1 aus dem Schließfach holen
scharfes Feueröl (9) / 20 aus dem Schließfach holen
Schattensplitter / 18 aus dem Schließfach holen
Schild vom Nordpol / 1 aus dem Schließfach holen
Schimmernelke / 7 aus dem Schließfach holen
Schimmerstaub / 1 aus dem Schließfach holen
Schleimwasser / 1 aus dem Schließfach holen
Schlommkraut / 3 aus dem Schließfach holen
Schlüssel der Festung (3) / 7 aus dem Schließfach holen
Schneeblume / 11 aus dem Schließfach holen
Schockblitz / 1 aus dem Schließfach holen
Schotterflechte / 3 aus dem Schließfach holen
Schrumpfzauber / 20 aus dem Schließfach holen
Schutz der Geistlosen / 5 aus dem Schließfach holen
schwacher Tarnzauber (7) / 20 aus dem Schließfach holen
Schwarzeisen / 2 aus dem Schließfach holen
Schwarzeisen / 1 aus dem Schließfach holen
schwarzer Diamant / 1 aus dem Schließfach holen
schwarze Zauberkugel / 2 aus dem Schließfach holen
schwarze Zauberkugel (4) / 20 aus dem Schließfach holen
Silberbarren / 16 aus dem Schließfach holen
Silberschnee / 25 aus dem Schließfach holen
Sonnenfeuerblume / 1 aus dem Schließfach holen
Sorus-Kapsel / 1 aus dem Schließfach holen
Spitzhacke (3) / 12 aus dem Schließfach holen
Spore des Wissens / 34 aus dem Schließfach holen
Stab der Wunder / 1 aus dem Schließfach holen
stabile Chaossense (A: 190) (TS, DS) (3) / 1 aus dem Schließfach holen
stabiler Energiesplitter / 10 aus dem Schließfach holen
starke Kontrolle der Zeit / 4 aus dem Schließfach holen
starker Gruppenheilzauber / 31 aus dem Schließfach holen
Statue von Horikon / 1 aus dem Schließfach holen
Steak mit Augen / 13 aus dem Schließfach holen
Steingehirn / 4 aus dem Schließfach holen
Steinherz / 15 aus dem Schließfach holen
Steinschale / 25 aus dem Schließfach holen
Stolperfalle / 1 aus dem Schließfach holen
Strativar-Herz / 1 aus dem Schließfach holen
Tarunium (1) / 10 aus dem Schließfach holen
Torpon-Schuppe / 3 aus dem Schließfach holen
toter Blattalisk / 1 aus dem Schließfach holen
toter Blutwurm / 7 aus dem Schließfach holen
toter Tar-Fisch / 4 aus dem Schließfach holen
tote Wüstenmaus / 24 aus dem Schließfach holen
Unterwelt-Trüffel / 1 aus dem Schließfach holen
Urwaldklematis / 2 aus dem Schließfach holen
versiegender Phasensaft / 1 aus dem Schließfach holen
violettes Glasschälchen / 2 aus dem Schließfach holen
Vulkangestein / 2 aus dem Schließfach holen
Waldschlurch-Cracker / 1 aus dem Schließfach holen
Wassererbse / 3 aus dem Schließfach holen
weiße Laubnelke (2) / 7 aus dem Schließfach holen
weiße Seerose / 10 aus dem Schließfach holen
Wissenskapsel / 5 aus dem Schließfach holen
Wissenskapsel / 21 aus dem Schließfach holen
Wissenszauber: Lerntechnik / 8 aus dem Schließfach holen
Wolkenstoff-Kompressor / 1 aus dem Schließfach holen
Zauberbrötchen (10) / 25 aus dem Schließfach holen
Zauber der Archäologie / 1 aus dem Schließfach holen
Zauber der Besinnung / 3 aus dem Schließfach holen
Zauber der Globalzauberabwehr / 2 aus dem Schließfach holen
Zauber der Magieverlängerung / 1 aus dem Schließfach holen
Zauber der Selbstheilung (23) / 30 aus dem Schließfach holen
Zauber der starken, lokalen Auferstehung (1) / 10 aus dem Schließfach holen
Zauber der unsichtbaren Explosion (1) / 6 aus dem Schließfach holen
Zauber der Wiederherstellung / 3 aus dem Schließfach holen
Zauber des dunklen Rituals / 1 aus dem Schließfach holen
Zauber des schnellen Wissens / 1 aus dem Schließfach holen
Zauber des schnellen Wissens / 1 aus dem Schließfach holen
Zauberpolle / 13 aus dem Schließfach holen
Zauberpuzzle (8) / 170 aus dem Schließfach holen
Zaubertresor / 1 aus dem Schließfach holen
Zielscheibe / 12 aus dem Schließfach holen
Ankauf
Kaufe >100x< Gelbsternschmarotzer >75 gm< | >50x< Schmetterlingsflügel >1.ooo gm< | >999x< Ring des Vulkans >75 gm< | >999x< Zauberpuzzel >275 gm< | >30x< Nebel der Teleportation - je Tag >2o gm< | >25x< Großer Energiesplitter >333 gm<
Kaufe Elixier der geistlosen Lebenssicht via Maha (888 gm) / große Energiesplitter via Maha (333 gm)
Goldsuchen - Arbeitsdrang
Jusef Sardu sucht den Boden nach Goldmünzen ab und findet 12517 Goldmünzen
Jusef Sardu sucht den Boden nach Goldmünzen ab und findet 184 Goldmünzen
Jusef Sardu sucht den Boden nach Goldmünzen ab und findet 209 Goldmünzen
Jusef Sardu sucht den Boden nach Goldmünzen ab und findet 197 Goldmünzen
Jusef Sardu sucht den Boden nach Goldmünzen ab und findet 152 Goldmünzen
Jusef Sardu sucht den Boden nach Goldmünzen ab und findet 196 Goldmünzen
Jusef Sardu sucht den Boden nach Goldmünzen ab und findet 208 Goldmünzen
entdeckst ein Fischwesen und auf Nachfrage bestätigt es dir, dass es Zlikliuz heißt. Du fragst es nach dem Teichkiesel und es meint: "Ich kann dir gerne einen Teichkiesel überlassen, doch habe ich eine Bitte. Ich suche einen ausgelassenen Fisch, der oft als Blaukammvogel der Meere bezeichnet wird. Würdest du so einen schrumpfen und zu mir bringen?"
203/134
Du entdeckst ein Fischwesen und auf Nachfrage bestätigt es dir, dass es Kakleuz heißt. Du fragst es nach dem Teichkiesel und es meint: "Ich kann dir gerne einen Teichkiesel überlassen, doch habe ich eine Bitte. Ich suche einen gefährlichen Fisch mit kräftigen Biss, der nicht nur schwimmt, sondern auch wandert. Würdest du so einen schrumpfen und zu mir bringen?"
100/106Alter
31
Rasse
Mensch / Arbeiter Die Arbeiter sind die eigentliche Gruppe der Menschen, die alles aufgebaut haben. Ohne sie würde es das Dorf Konlir nicht geben. Sie sind intelligenter als Kämpfer, jedoch auch schwächer. Arbeiter haben durch ihre Arbeit meist genug Geld und sind reicher als Kämpfer.
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